Михаил Максимов
«Санаторий “Приют Антропоцена“»

«Санаторий “Приют Антропоцена”» – постапокалиптическая игра, разработка московского художника, режиссера и гейм-дизайнера Михаила Максимова.

Сюжет опирается на тексты Бруно Латура, Ника Лэнда и Донны Харауэй. Главный герой оказывается внутри пустынного и заброшенного здания павильона РФ. По ходу действия ему предстоит выяснить, что именно роковым образом повлияло на ход истории.

Музыку для игры написал композитор Владимир Раннев.



Windows

МИНИМАЛЬНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
Игра требует 64-битного процессора. ОС: Windows 7 SP1 / 8.1 / 10
Процессор: 3.0 GHz Dual-Core - Intel Core 2 Duo E8400 / Athlon 64 X2 6000+
Оперативная память: 2 GB RAM
Видеопамять: 1 GB VRAM, DirectX® 10 Compatible
DirectX: Version 9.0c
Место на диске: 2Гб

РЕКОМЕНДУМАЯ КОНФИГУРАЦИЯ:
Игра требует 64-битного процессора.
ОС: Windows 7 SP1 / 8.1 / 10
Процессор: 3.1 GHZ DUAL-CORE, INTEL® CORE I3
Оперативная память: 4 GB RAM
Видеопамять: 2 GB VRAM, DirectX® 10 Compatible
DirectX: Version 11
Интернет: скоростной
Место на диске: 2 Гб

Mac OS X

МИНИМАЛЬНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
Игра требует 64-битного процессора.
ОС: OS X 10.9 Mavericks
Процессор: Intel Haswell 2 cores / 4 threads @ 2.5Ghz или любой аналог
Оперативная память: 2 GB RAM
Видеопамять: Nvidia or ATi GPU with 1GB Memory
Место на диске: 2 Гб

РЕКОМЕНДУЕМАЯ КОНФИГУРАЦИЯ:
Игра требует 64-битного процессора.
ОС: OS X 10.9 Mavericks
Процессор: Intel Core i5 2011 или боее поздней версии
Оперативная память: 4 GB RAM
Видеопамять: Nvidia или ATi GPU, память 2Гб
Интернет: скоростной
Место на диске: 2 Гб

Скачать pdf